Mariagium

— Bluff social et révélations surprenantes

Two Truths and a Lie.

Le grand classique anglo-saxon, adapté à un mariage : chaque invité·e saisit trois affirmations sur soi, dont deux vraies et une fausse. Les autres doivent deviner laquelle est le mensonge. Résultat : les cousins éloignés découvrent que Papi a été champion d'escrime à 18 ans, la meilleure amie révèle qu'elle a un jumeau, et tout le monde bluffe joyeusement.

Les trois phases

  1. Phase "submitting" (typiquement à l'apéro) : chaque invité·e remplit ses 3 énoncés via son téléphone et choisit lequel est le mensonge. L'ordre des énoncés est mélangé pour les autres.
  2. Phase "guessing" (entre le plat et le dessert) : l'organisateur bascule la phase, tout le monde voit la liste des joueurs et peut voter sur chacun·e. 1 point par mensonge correctement identifié.
  3. Phase "closed" : la phase finale révèle tous les mensonges, affichés en rouge, et le classement double s'affiche.

Deux classements pour deux gloires

Quelques bonnes pratiques

Pourquoi ça brise la glace

Contrairement aux jeux compétitifs, Two Truths fait travailler la curiosité sociale. Pour bien deviner, il faut observer, écouter, parfois aller poser une question directe à la personne. Les tables se mélangent naturellement : « Attends, c'est vrai que t'as habité au Groenland ?? ». Les discussions qui en découlent durent bien après la fin du jeu.

Faites avouer vos invités en douceur.

Créez votre événement, activez Two Truths à l'apéro, révélez au dessert. Inclus dans le plan Mariage.

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